解析VR头显的延迟以及解决办法
作者:乐鱼平台 发布时间:2021-12-30 02:23
本文摘要:前言 国内的厂商对于VR头显的延后总是变得不屑一顾,每次发布会上,都声称产品的延后掌控在18ms、17ms、16ms,好像拳打oculus、脚踢VIVE。中国的厂家知道这么得意?究竟VR头显的延后以及导致头晕是什么样的原因? 延后是什么 VR延后(delay)是所指从人的头部移动开始仍然身下贞设备(HMD)的光学信号同构到人眼上面全部的等待时间(latencytime)。 其中必须经过的全步骤如下图右图。

leyu乐鱼体育官网

前言  国内的厂商对于VR头显的延后总是变得不屑一顾,每次发布会上,都声称产品的延后掌控在18ms、17ms、16ms,好像拳打oculus、脚踢VIVE。中国的厂家知道这么得意?究竟VR头显的延后以及导致头晕是什么样的原因?  延后是什么  VR延后(delay)是所指从人的头部移动开始仍然身下贞设备(HMD)的光学信号同构到人眼上面全部的等待时间(latencytime)。

其中必须经过的全步骤如下图右图。  延后不会影响玩家的注意力,延后较小的时候不会产生晕动症(motionsickness),也就是又称的晕车晕船。

其原理是视觉拒绝接受的自身的身体状态,与负责管理感官身体状态的中耳前庭器官不完全一致,中枢神经对这一状态的对系统就是恶心,来警告身体状态的出现异常。非常简单来说,戴着上VR头显移动头部的时候,由于延后,视觉仔细观察到的变化比身体感觉到的渐渐,产生冲突继而导致头晕。

  根据研究,这个延后只有掌控在20ms以内,人体才会有敌视反应。同时多达20ms也不一定就不会导致头晕恶心,就像有些人晕车有的人不暗,每个人的体质对延后的敏感度和敌视反应的大小有所不同。

对于笔者来说,本身就更容易晕车晕船,所以用于VR设备的时候延后略为低就迅速不会暗;而一些人即使用于延后较为低的设备,也会立马就暗。  所以一些厂商声称的所谓头晕只是个别情况,产品设备本身几乎没问题是不准确的。他们的产品并不是符合了20ms延后的拒绝,从而让配戴者会产生头晕。

只是许多配戴者的抗晕动症能力较为强劲,才没产生头晕。  美国传奇程序师,FPS和3D之父约翰卡马克曾在2014年写出过一篇文章讲解VR头显的延后问题,在这篇文章的基础上,融合这两年VR行业涉及技术的发展,来谈谈VR延后的问题。


本文关键词:解析,头显,的,延迟,以及,解决,办法,乐鱼平台,前言,国内

本文来源:乐鱼平台-www.tljpyy.com

电话
056-373556906